最近SLG盛行起了一场卷文明,出道测各大厂商都在顺应潮流对游戏进行变革 。即巅
不过卷这个事 ,峰月归根结底,国际仅仅个让游戏越来越好的启元方法,但偏偏有些厂商把卷当成了意图 ,凭什G品为了卷而卷,掀起新将平衡、类革兼容全部抛之脑后,出道测而终究承当成果的即巅是谁呢?只能是玩家 。
但跟着《国际启元》的横空出世,全部都有了改变 ,凭什G品在7月16日游戏上线当天 ,掀起新圈子内掀起了一股游戏的评论热潮 ,咱们在游戏表里共享拓荒主张,评论部队调配 ,晒自己的抽卡好运 ,而SLG头部KOL也纷繁晒出游戏视频,SLG真的像是春节了一般 。
而《国际启元》之所以遭到玩家欢迎的原因,就在于它卷对了 ,卷得让玩家舒服了。
“启元like”带你玩点不一样的SLG 。
假如细看SLG当时盛行的卷文明,能够发现 ,大都厂商宣扬的卷其实仅仅一种自嗨 ,他们脱节不了体裁的约束,只能对现有内容做一些小修小改,一向不肯触达中心内容 ,用“名卷实躺”来描述这种行为或许更为恰当 。而“启元like”之所以能收成玩家的认可,便是由于 ,它改变了这种习尚,让SLG发生了真实的革新。
“启元like”的革新首要表现在对单调体裁的打破 ,现在市面上的干流SLG,根本都以三国作为体裁,但一旦体裁固化 ,游戏内容也就随之固定 ,人物出来出去只需那么多,能环绕打造的战争(剧本)也只需咱们听烂了的那几场仗,一系列桎梏困住的既是体裁也是玩家,SLG好像成为了一个无法挣脱的苦楚轮回 。
而与其他SLG不同的是 ,“启元like”中最中心的理念便是“ONE SLG”,它的概念是用一款游戏 ,包容SLG中的全部体裁,呈现从刀耕火种到近现代,跨过千年的时刻内容。
光从这一点上,就能看出《国际启元》和市面上那些三国体裁的SLG有着明显不同,它在体裁上具有更深的延展性和包容性 ,作为文明正版IP授权协作游戏,《国际启元》承继了《文明》系列30多年来创始的4X战略游戏精华,呈现出了多元的文明形状,满意玩家关于体会新体裁的需求。
体裁的丰厚为玩家供给了更大幻想的空间 。比方,玩家总算能够脱节与“魏蜀吴”的羁绊 ,挑选华夏、法兰西、古埃及等更为庞大的文明进行带入 ,而不同的文明除了在外观上有着明显的差异 ,还会在开展和作战上为玩家供给buff ,让每名玩家都变得特别且强壮 。而在在英豪的挑选上,不管是咱们了解的华夏英豪,仍是来自其他大陆的好汉 ,《国际启元》凭仗其体裁的包容性通通能够包容。总之在《国际启元》只需你想不到,没有你玩不到的。
而在文明背面,游戏里玩家的大部分开展都要靠科技驱动。这在SLG中也是一个稀有的词汇 ,不同于其他游戏只能墨守成规排队晋级的城建形式 ,《国际启元》的科技对错线性的,不同科技会延伸出不一样的分支和学习条件,玩家能够依据自己文明开展需要 ,或许当时需求自行规划科技研制途径。科技的参加为游戏带来了更丰厚的战略调配,玩家能玩出自己的战略门户 ,具有沉溺感和代入感地体会文明开展,这些才是SLG应该表现的 。
“启元like”的ONE SLG体裁,丰厚了《国际启元》的游戏内容 ,让它不止限制在单一体裁,有了更多能够发挥的空间